1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
|
#type vertex
#version 410
layout(location = 0) in vec2 input_position;
layout(location = 1) in vec2 input_texCoord;
layout(location = 0) out vec2 _v0;
void main()
{
gl_Position = vec4(input_position, 0.0, 1.0);
_v0 = input_texCoord;
}
#type fragment
#version 410
struct _Array_vector_float_4_16
{
vec4 data[16];
};
struct _Array_float16
{
float data[16];
};
const vec2 _1399[4] = vec2[](vec2(0.125, 0.375), vec2(0.375, -0.125), vec2(-0.125, -0.375), vec2(-0.375, 0.125));
layout(std140) uniform Camera
{
vec3 u_cam_pos;
float _pad0;
vec3 u_cam_right;
float _pad1;
vec3 u_cam_up;
float _pad2;
vec3 u_cam_forward;
float _pad3;
float u_tan_half_fov;
float u_aspect;
int u_moving;
int u_output_channel;
int u_raw_output;
} cam;
layout(std140) uniform Simulation
{
int u_max_steps_moving;
int u_max_steps_static;
float u_early_exit_distance;
float u_time;
} sim;
layout(std140) uniform Disk
{
float u_inner_radius;
float u_outer_radius;
float u_turbulence;
float u_thickness;
float u_brightness;
float u_temperature;
} disk;
layout(std140) uniform Objects
{
int u_num_objects;
_Array_vector_float_4_16 u_obj_pos_radius;
_Array_vector_float_4_16 u_obj_color;
_Array_float16 u_mass;
} obj;
uniform samplerCube u_HDRIEnvironment;
layout(location = 0) in vec2 _v0;
layout(location = 0) out vec4 entryPointParam_fragmentMain;
void main()
{
bool _4918 = false;
bool _4023 = false;
bool _3148 = false;
bool _2258 = false;
do
{
if (cam.u_output_channel != 0)
{
float g = 0.0;
float Temit = 0.0;
bool hitDisk = false;
vec3 _1488 = normalize(((cam.u_cam_right * ((((2.0 * _v0.x) - 1.0) * cam.u_aspect) * cam.u_tan_half_fov)) - (cam.u_cam_up * ((1.0 - (2.0 * _v0.y)) * cam.u_tan_half_fov))) + cam.u_cam_forward);
float _1693 = length(cam.u_cam_pos);
float _1696 = acos(cam.u_cam_pos.z / _1693);
float _1698 = atan(cam.u_cam_pos.y, cam.u_cam_pos.x);
float _1699 = _1488.x;
float _1700 = _1488.y;
float _1701 = _1488.z;
float _1714 = (((sin(_1696) * cos(_1698)) * _1699) + ((sin(_1696) * sin(_1698)) * _1700)) + (cos(_1696) * _1701);
float _1728 = ((((cos(_1696) * cos(_1698)) * _1699) + ((cos(_1696) * sin(_1698)) * _1700)) - (sin(_1696) * _1701)) / _1693;
float _1738 = (((-sin(_1698)) * _1699) + (cos(_1698) * _1700)) / (_1693 * sin(_1696));
float _1745 = 1.0 - (12689999872.0 / _1693);
float _5541 = cam.u_cam_pos.x;
float _5542 = cam.u_cam_pos.y;
float _5543 = cam.u_cam_pos.z;
float _5544 = _1693;
float _5545 = _1696;
float _5546 = _1698;
float _5547 = _1714;
float _5548 = _1728;
float _5549 = _1738;
float _5550 = _1745 * sqrt(((_1714 * _1714) / _1745) + ((_1693 * _1693) * ((_1728 * _1728) + (((sin(_1696) * sin(_1696)) * _1738) * _1738))));
int _1450;
if (cam.u_moving != 0)
{
_1450 = sim.u_max_steps_moving;
}
else
{
_1450 = sim.u_max_steps_static;
}
if (_1450 <= 0)
{
if (cam.u_moving != 0)
{
_1450 = 12000;
}
else
{
_1450 = 8000;
}
}
float _1451;
if (sim.u_early_exit_distance > 0.0)
{
_1451 = sim.u_early_exit_distance;
}
else
{
_1451 = 1999999991808.0;
}
int _1452 = 0;
bool _1453;
bool _1454;
bool _1455;
vec3 _1456;
bool _1460;
bool _1766;
float _1767;
vec3 _1805;
vec3 _1915;
bool _1916;
float _1917;
vec3 _2019;
float _2020;
bool _2259;
for (;;)
{
if (!(_1452 < _1450))
{
_1453 = false;
_1456 = vec3(0.0);
_1454 = false;
_1455 = false;
break;
}
if (_5544 <= 12689999872.0)
{
_1453 = false;
_1456 = vec3(0.0);
_1454 = true;
_1455 = false;
break;
}
if (_5544 > _1451)
{
_1453 = true;
}
else
{
_1453 = _5544 > 1000000015047466219876688855040.0;
}
if (_1453)
{
_1453 = false;
_1456 = vec3(0.0);
_1454 = false;
_1455 = false;
break;
}
float _1547 = _5541;
float _1549 = _5542;
float _1551 = _5543;
vec3 _1552 = vec3(_1547, _1549, _1551);
float _5614 = _1549;
float _1774 = 0.0199999995529651641845703125 * max(_5544 - 19035000832.0, 0.0);
if (length(vec2(_1547, _1551)) < (disk.u_outer_radius * 3.0))
{
_1766 = abs(_5614) < (disk.u_thickness * 8.0);
}
else
{
_1766 = false;
}
if (_1766)
{
_1767 = min(_1774, disk.u_thickness);
}
else
{
_1767 = _1774;
}
float _1803 = clamp(_1767, 1000000.0, 20000000000.0);
float _5607 = _5549;
float _5606 = _5548;
float _5605 = _5547;
float _5604 = _5546;
float _5603 = _5545;
float _5602 = _5544;
float _1871 = 1.0 - (12689999872.0 / _5602);
float _1874 = _5550 / _1871;
vec3 _1875 = vec3(_5605, _5606, _5607);
float _1878 = (2.0 * _5602) * _5602;
float _1890 = sin(_5603);
vec3 _5640 = _1805;
_5640.x = ((((((-12689999872.0) / _1878) * _1871) * _1874) * _1874) + (((12689999872.0 / (_1878 * _1871)) * _5605) * _5605)) + (_5602 * ((_5606 * _5606) + (((_1890 * _1890) * _5607) * _5607)));
float _1898 = (-2.0) * _5605;
float _1901 = cos(_5603);
_5640.y = ((_1898 * _5606) / _5602) + (((_1890 * _1901) * _5607) * _5607);
_5640.z = ((_1898 * _5607) / _5602) - ((((2.0 * _1901) / _1890) * _5606) * _5607);
_1805 = _5640;
float _1815 = _5602 + (_1803 * _1875.x);
_5544 = _1815;
float _1821 = _5603 + (_1803 * _1875.y);
_5545 = _1821;
float _1827 = _5604 + (_1803 * _1875.z);
_5546 = _1827;
_5547 = _5605 + (_1803 * _5640.x);
_5548 = _5606 + (_1803 * _5640.y);
_5549 = _5607 + (_1803 * _5640.z);
float _1850 = (_1815 * sin(_1821)) * cos(_1827);
_5541 = _1850;
float _1855 = (_1815 * sin(_1821)) * sin(_1827);
_5542 = _1855;
float _1858 = _1815 * cos(_1821);
_5543 = _1858;
vec3 _1559 = vec3(_1850, _1855, _1858);
bool _1563 = (_1549 * _1855) < 0.0;
if (_1563)
{
_1454 = true;
}
else
{
_1454 = abs(_1855) <= disk.u_thickness;
}
if (_1454)
{
if (_1563)
{
_1456 = mix(_1552, _1559, vec3(_1549 / (_1549 - _1855)));
}
else
{
_1456 = _1559;
}
float _1583 = length(vec2(_1456.xz));
if (_1583 >= max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0))
{
_1455 = _1583 <= disk.u_outer_radius;
}
else
{
_1455 = false;
}
if (_1455)
{
do
{
g = 0.0;
Temit = 0.0;
float _1924 = length(vec2(_1456.xz));
float _1927 = max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0);
if (_1924 < _1927)
{
_1916 = true;
}
else
{
_1916 = _1924 > disk.u_outer_radius;
}
if (_1916)
{
_1915 = vec3(0.0);
break;
}
float _1938 = _1924 / _1927;
float _1947 = pow(max((1.0 - sqrt(1.0 / _1938)) / ((_1938 * _1938) * _1938), 0.0) * 17.5746936798095703125, 0.25);
float _1950 = disk.u_temperature * _1947;
float _1969 = sqrt(max(1.0 - (19035000832.0 / _1924), 0.0)) / max(1.0 - dot(normalize(cross(vec3(0.0, 1.0, 0.0), normalize(vec3(_1456.x, 0.0, _1456.z)))) * sqrt(6344999936.0 / max(_1924 - 12689999872.0, 1.0)), -normalize(_1559 - _1552)), 0.001000000047497451305389404296875);
g = _1969;
Temit = _1950;
float _2024 = clamp(_1969 * _1950, 1000.0, 40000.0) * 0.00999999977648258209228515625;
bool _2026 = _2024 <= 66.0;
if (_2026)
{
_2020 = 1.0;
}
else
{
_2020 = clamp(1.29293620586395263671875 * pow(_2024 - 60.0, -0.133204758167266845703125), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5646 = _2019;
_5646.x = _2020;
_2019 = _5646;
if (_2026)
{
_2020 = clamp((0.390081584453582763671875 * log(_2024)) - 0.6318414211273193359375, 0.0, 1.0);
}
else
{
_2020 = clamp(1.129890918731689453125 * pow(_2024 - 60.0, -0.075514845550060272216796875), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5648 = _2019;
_5648.y = _2020;
_2019 = _5648;
if (_2024 >= 66.0)
{
_2020 = 1.0;
}
else
{
if (_2024 <= 19.0)
{
_2020 = 0.0;
}
else
{
_2020 = clamp((0.54320681095123291015625 * log(_2024 - 10.0)) - 1.19625413417816162109375, 0.0, 1.0);
}
}
vec3 _5650 = _2019;
_5650.z = _2020;
_2019 = _5650;
float _1981 = (pow(_1947, 2.0) * pow(_1969, 4.0)) * (smoothstep(_1927, _1927 * 1.12000000476837158203125, _1924) * (1.0 - smoothstep(disk.u_outer_radius * 0.87999999523162841796875, disk.u_outer_radius, _1924)));
if (disk.u_turbulence > 0.0)
{
float _1991 = (sim.u_time * 0.300000011920928955078125) / sqrt(_1938);
float _1992 = cos(_1991);
float _1994 = sin(_1991);
vec3 _2064 = (vec3((_1456.x * _1992) - (_1456.z * _1994), 0.0, (_1456.x * _1994) + (_1456.z * _1992)) * 1.0000000133514319600180897396058e-10) * 3.0;
int _2065 = 0;
float _2066 = 0.5;
float _2067 = 0.0;
for (;;)
{
if (!(_2065 < 3))
{
break;
}
vec3 _2098 = floor(_2064);
vec3 _2099 = fract(_2064);
vec3 _2104 = (_2099 * _2099) * (vec3(3.0) - (_2099 * 2.0));
vec3 _2133 = fract(_2098 * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2139 = _2133 + vec3(dot(_2133, _2133.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2149 = fract((_2098 + vec3(1.0, 0.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2155 = _2149 + vec3(dot(_2149, _2149.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2165 = fract((_2098 + vec3(0.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2171 = _2165 + vec3(dot(_2165, _2165.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2181 = fract((_2098 + vec3(1.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2187 = _2181 + vec3(dot(_2181, _2181.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2197 = fract((_2098 + vec3(0.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2203 = _2197 + vec3(dot(_2197, _2197.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2213 = fract((_2098 + vec3(1.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2219 = _2213 + vec3(dot(_2213, _2213.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2229 = fract((_2098 + vec3(0.0, 1.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2235 = _2229 + vec3(dot(_2229, _2229.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _2245 = fract((_2098 + vec3(1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _2251 = _2245 + vec3(dot(_2245, _2245.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
float _2120 = _2104.x;
float _2123 = _2104.y;
float _2080 = _2066;
float _2081 = _2080 * mix(mix(mix(fract((_2139.x + _2139.y) * _2139.z), fract((_2155.x + _2155.y) * _2155.z), _2120), mix(fract((_2171.x + _2171.y) * _2171.z), fract((_2187.x + _2187.y) * _2187.z), _2120), _2123), mix(mix(fract((_2203.x + _2203.y) * _2203.z), fract((_2219.x + _2219.y) * _2219.z), _2120), mix(fract((_2235.x + _2235.y) * _2235.z), fract((_2251.x + _2251.y) * _2251.z), _2120), _2123), _2104.z);
_2064 = (_2064 * 2.0) + vec3(100.0, 200.0, 300.0);
_2065++;
_2066 = _2080 * 0.5;
_2067 += _2081;
continue;
}
_1917 = _1981 * max(1.0 + (disk.u_turbulence * (_2067 - 0.5)), 0.0);
}
else
{
_1917 = _1981;
}
_1915 = (_5650 * _1917) * max(disk.u_brightness, 0.0);
break;
} while(false);
hitDisk = true;
_1453 = true;
_1456 = _1915;
_1454 = false;
_1455 = false;
break;
}
}
if ((_1452 - 5 * (_1452 / 5)) == 0)
{
float _5621 = _5541;
float _5622 = _5542;
float _5623 = _5543;
_2258 = false;
do
{
vec3 _2270 = vec3(_5621, _5622, _5623);
int _2260 = 0;
for (;;)
{
bool _2273_ladder_break = false;
do
{
if (!(_2260 < obj.u_num_objects))
{
_2273_ladder_break = true;
break;
}
vec3 _2289 = _2270 - obj.u_obj_pos_radius.data[_2260].xyz;
float _2290 = dot(_2289, _2289);
float _2291 = obj.u_obj_pos_radius.data[_2260].w * obj.u_obj_pos_radius.data[_2260].w;
if (_2290 > (_2291 * 4.0))
{
break;
}
if (_2290 <= _2291)
{
_2258 = true;
_2259 = true;
_2273_ladder_break = true;
break;
}
break;
} while(false);
if (_2273_ladder_break)
{
break;
}
_2260++;
continue;
}
if (_2258)
{
break;
}
_2258 = true;
_2259 = false;
break;
} while(false);
_1455 = _2259;
}
else
{
_1455 = false;
}
if (_1455)
{
_1453 = false;
_1456 = vec3(0.0);
_1454 = false;
_1455 = true;
break;
}
if (_5547 > 0.0)
{
_1460 = _5544 > 634500022272.0;
}
else
{
_1460 = false;
}
if (_1460)
{
_1453 = false;
_1456 = vec3(0.0);
_1454 = false;
_1455 = false;
break;
}
_1452++;
continue;
}
float value;
float valid;
if (cam.u_output_channel == 3)
{
value = length(cross(cam.u_cam_pos, normalize(((cam.u_cam_right * ((((2.0 * _v0.x) - 1.0) * cam.u_aspect) * cam.u_tan_half_fov)) - (cam.u_cam_up * ((1.0 - (2.0 * _v0.y)) * cam.u_tan_half_fov))) + cam.u_cam_forward))) * 7.8802207814643310257451958023012e-11;
valid = 1.0;
}
else
{
if (hitDisk)
{
value = 1.0;
}
else
{
value = 0.0;
}
if (cam.u_output_channel == 1)
{
valid = g;
}
else
{
valid = Temit;
}
float _1258 = value;
value = valid;
valid = _1258;
}
if (cam.u_raw_output != 0)
{
entryPointParam_fragmentMain = vec4(value, value, value, valid);
break;
}
if (valid < 0.5)
{
entryPointParam_fragmentMain = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
break;
}
float norm;
if (cam.u_output_channel == 1)
{
norm = value * 0.666666686534881591796875;
}
else
{
if (cam.u_output_channel == 2)
{
value *= 6.6666667407844215631484985351562e-05;
}
else
{
value *= 0.0333333350718021392822265625;
}
norm = value;
}
float _2326 = 4.0 * clamp(norm, 0.0, 1.0);
entryPointParam_fragmentMain = vec4(clamp(vec3(1.5 - abs(_2326 - 3.0), 1.5 - abs(_2326 - 2.0), 1.5 - abs(_2326 - 1.0)), vec3(0.0), vec3(1.0)), 1.0);
break;
}
if (cam.u_raw_output != 0)
{
vec3 _2378 = normalize(((cam.u_cam_right * ((((2.0 * _v0.x) - 1.0) * cam.u_aspect) * cam.u_tan_half_fov)) - (cam.u_cam_up * ((1.0 - (2.0 * _v0.y)) * cam.u_tan_half_fov))) + cam.u_cam_forward);
float _2583 = length(cam.u_cam_pos);
float _2586 = acos(cam.u_cam_pos.z / _2583);
float _2588 = atan(cam.u_cam_pos.y, cam.u_cam_pos.x);
float _2589 = _2378.x;
float _2590 = _2378.y;
float _2591 = _2378.z;
float _2604 = (((sin(_2586) * cos(_2588)) * _2589) + ((sin(_2586) * sin(_2588)) * _2590)) + (cos(_2586) * _2591);
float _2618 = ((((cos(_2586) * cos(_2588)) * _2589) + ((cos(_2586) * sin(_2588)) * _2590)) - (sin(_2586) * _2591)) / _2583;
float _2628 = (((-sin(_2588)) * _2589) + (cos(_2588) * _2590)) / (_2583 * sin(_2586));
float _2635 = 1.0 - (12689999872.0 / _2583);
float _5383 = cam.u_cam_pos.x;
float _5384 = cam.u_cam_pos.y;
float _5385 = cam.u_cam_pos.z;
float _5386 = _2583;
float _5387 = _2586;
float _5388 = _2588;
float _5389 = _2604;
float _5390 = _2618;
float _5391 = _2628;
float _5392 = _2635 * sqrt(((_2604 * _2604) / _2635) + ((_2583 * _2583) * ((_2618 * _2618) + (((sin(_2586) * sin(_2586)) * _2628) * _2628))));
vec4 _5453 = vec4(0.0);
vec3 _5454 = vec3(0.0);
int _2340;
if (cam.u_moving != 0)
{
_2340 = sim.u_max_steps_moving;
}
else
{
_2340 = sim.u_max_steps_static;
}
if (_2340 <= 0)
{
if (cam.u_moving != 0)
{
_2340 = 12000;
}
else
{
_2340 = 8000;
}
}
float _2341;
if (sim.u_early_exit_distance > 0.0)
{
_2341 = sim.u_early_exit_distance;
}
else
{
_2341 = 1999999991808.0;
}
int _2342 = 0;
bool _2343;
bool _2344;
bool _2345;
vec3 _2346;
bool _2350;
bool _2656;
float _2657;
vec3 _2695;
vec3 _2805;
bool _2806;
float _2807;
vec3 _2909;
float _2910;
bool _3149;
for (;;)
{
if (!(_2342 < _2340))
{
_2343 = false;
_2346 = vec3(0.0);
_2344 = false;
_2345 = false;
break;
}
if (_5386 <= 12689999872.0)
{
_2343 = false;
_2346 = vec3(0.0);
_2344 = true;
_2345 = false;
break;
}
if (_5386 > _2341)
{
_2343 = true;
}
else
{
_2343 = _5386 > 1000000015047466219876688855040.0;
}
if (_2343)
{
_2343 = false;
_2346 = vec3(0.0);
_2344 = false;
_2345 = false;
break;
}
float _2437 = _5383;
float _2439 = _5384;
float _2441 = _5385;
vec3 _2442 = vec3(_2437, _2439, _2441);
float _5459 = _2439;
float _2664 = 0.0199999995529651641845703125 * max(_5386 - 19035000832.0, 0.0);
if (length(vec2(_2437, _2441)) < (disk.u_outer_radius * 3.0))
{
_2656 = abs(_5459) < (disk.u_thickness * 8.0);
}
else
{
_2656 = false;
}
if (_2656)
{
_2657 = min(_2664, disk.u_thickness);
}
else
{
_2657 = _2664;
}
float _2693 = clamp(_2657, 1000000.0, 20000000000.0);
float _5449 = _5391;
float _5448 = _5390;
float _5447 = _5389;
float _5446 = _5388;
float _5445 = _5387;
float _5444 = _5386;
float _2761 = 1.0 - (12689999872.0 / _5444);
float _2764 = _5392 / _2761;
vec3 _2765 = vec3(_5447, _5448, _5449);
float _2768 = (2.0 * _5444) * _5444;
float _2780 = sin(_5445);
vec3 _5652 = _2695;
_5652.x = ((((((-12689999872.0) / _2768) * _2761) * _2764) * _2764) + (((12689999872.0 / (_2768 * _2761)) * _5447) * _5447)) + (_5444 * ((_5448 * _5448) + (((_2780 * _2780) * _5449) * _5449)));
float _2788 = (-2.0) * _5447;
float _2791 = cos(_5445);
_5652.y = ((_2788 * _5448) / _5444) + (((_2780 * _2791) * _5449) * _5449);
_5652.z = ((_2788 * _5449) / _5444) - ((((2.0 * _2791) / _2780) * _5448) * _5449);
_2695 = _5652;
float _2705 = _5444 + (_2693 * _2765.x);
_5386 = _2705;
float _2711 = _5445 + (_2693 * _2765.y);
_5387 = _2711;
float _2717 = _5446 + (_2693 * _2765.z);
_5388 = _2717;
_5389 = _5447 + (_2693 * _5652.x);
_5390 = _5448 + (_2693 * _5652.y);
_5391 = _5449 + (_2693 * _5652.z);
float _2740 = (_2705 * sin(_2711)) * cos(_2717);
_5383 = _2740;
float _2745 = (_2705 * sin(_2711)) * sin(_2717);
_5384 = _2745;
float _2748 = _2705 * cos(_2711);
_5385 = _2748;
vec3 _2449 = vec3(_2740, _2745, _2748);
bool _2453 = (_2439 * _2745) < 0.0;
if (_2453)
{
_2344 = true;
}
else
{
_2344 = abs(_2745) <= disk.u_thickness;
}
if (_2344)
{
if (_2453)
{
_2346 = mix(_2442, _2449, vec3(_2439 / (_2439 - _2745)));
}
else
{
_2346 = _2449;
}
float _2473 = length(vec2(_2346.xz));
if (_2473 >= max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0))
{
_2345 = _2473 <= disk.u_outer_radius;
}
else
{
_2345 = false;
}
if (_2345)
{
do
{
float _2814 = length(vec2(_2346.xz));
float _2817 = max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0);
if (_2814 < _2817)
{
_2806 = true;
}
else
{
_2806 = _2814 > disk.u_outer_radius;
}
if (_2806)
{
_2805 = vec3(0.0);
break;
}
float _2828 = _2814 / _2817;
float _2837 = pow(max((1.0 - sqrt(1.0 / _2828)) / ((_2828 * _2828) * _2828), 0.0) * 17.5746936798095703125, 0.25);
float _2859 = sqrt(max(1.0 - (19035000832.0 / _2814), 0.0)) / max(1.0 - dot(normalize(cross(vec3(0.0, 1.0, 0.0), normalize(vec3(_2346.x, 0.0, _2346.z)))) * sqrt(6344999936.0 / max(_2814 - 12689999872.0, 1.0)), -normalize(_2449 - _2442)), 0.001000000047497451305389404296875);
float _2914 = clamp(_2859 * (disk.u_temperature * _2837), 1000.0, 40000.0) * 0.00999999977648258209228515625;
bool _2916 = _2914 <= 66.0;
if (_2916)
{
_2910 = 1.0;
}
else
{
_2910 = clamp(1.29293620586395263671875 * pow(_2914 - 60.0, -0.133204758167266845703125), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5658 = _2909;
_5658.x = _2910;
_2909 = _5658;
if (_2916)
{
_2910 = clamp((0.390081584453582763671875 * log(_2914)) - 0.6318414211273193359375, 0.0, 1.0);
}
else
{
_2910 = clamp(1.129890918731689453125 * pow(_2914 - 60.0, -0.075514845550060272216796875), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5660 = _2909;
_5660.y = _2910;
_2909 = _5660;
if (_2914 >= 66.0)
{
_2910 = 1.0;
}
else
{
if (_2914 <= 19.0)
{
_2910 = 0.0;
}
else
{
_2910 = clamp((0.54320681095123291015625 * log(_2914 - 10.0)) - 1.19625413417816162109375, 0.0, 1.0);
}
}
vec3 _5662 = _2909;
_5662.z = _2910;
_2909 = _5662;
float _2871 = (pow(_2837, 2.0) * pow(_2859, 4.0)) * (smoothstep(_2817, _2817 * 1.12000000476837158203125, _2814) * (1.0 - smoothstep(disk.u_outer_radius * 0.87999999523162841796875, disk.u_outer_radius, _2814)));
if (disk.u_turbulence > 0.0)
{
float _2881 = (sim.u_time * 0.300000011920928955078125) / sqrt(_2828);
float _2882 = cos(_2881);
float _2884 = sin(_2881);
vec3 _2954 = (vec3((_2346.x * _2882) - (_2346.z * _2884), 0.0, (_2346.x * _2884) + (_2346.z * _2882)) * 1.0000000133514319600180897396058e-10) * 3.0;
int _2955 = 0;
float _2956 = 0.5;
float _2957 = 0.0;
for (;;)
{
if (!(_2955 < 3))
{
break;
}
vec3 _2988 = floor(_2954);
vec3 _2989 = fract(_2954);
vec3 _2994 = (_2989 * _2989) * (vec3(3.0) - (_2989 * 2.0));
vec3 _3023 = fract(_2988 * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3029 = _3023 + vec3(dot(_3023, _3023.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3039 = fract((_2988 + vec3(1.0, 0.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3045 = _3039 + vec3(dot(_3039, _3039.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3055 = fract((_2988 + vec3(0.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3061 = _3055 + vec3(dot(_3055, _3055.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3071 = fract((_2988 + vec3(1.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3077 = _3071 + vec3(dot(_3071, _3071.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3087 = fract((_2988 + vec3(0.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3093 = _3087 + vec3(dot(_3087, _3087.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3103 = fract((_2988 + vec3(1.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3109 = _3103 + vec3(dot(_3103, _3103.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3119 = fract((_2988 + vec3(0.0, 1.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3125 = _3119 + vec3(dot(_3119, _3119.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3135 = fract((_2988 + vec3(1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3141 = _3135 + vec3(dot(_3135, _3135.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
float _3010 = _2994.x;
float _3013 = _2994.y;
float _2970 = _2956;
float _2971 = _2970 * mix(mix(mix(fract((_3029.x + _3029.y) * _3029.z), fract((_3045.x + _3045.y) * _3045.z), _3010), mix(fract((_3061.x + _3061.y) * _3061.z), fract((_3077.x + _3077.y) * _3077.z), _3010), _3013), mix(mix(fract((_3093.x + _3093.y) * _3093.z), fract((_3109.x + _3109.y) * _3109.z), _3010), mix(fract((_3125.x + _3125.y) * _3125.z), fract((_3141.x + _3141.y) * _3141.z), _3010), _3013), _2994.z);
_2954 = (_2954 * 2.0) + vec3(100.0, 200.0, 300.0);
_2955++;
_2956 = _2970 * 0.5;
_2957 += _2971;
continue;
}
_2807 = _2871 * max(1.0 + (disk.u_turbulence * (_2957 - 0.5)), 0.0);
}
else
{
_2807 = _2871;
}
_2805 = (_5662 * _2807) * max(disk.u_brightness, 0.0);
break;
} while(false);
_2343 = true;
_2346 = _2805;
_2344 = false;
_2345 = false;
break;
}
}
if ((_2342 - 5 * (_2342 / 5)) == 0)
{
float _5466 = _5383;
float _5467 = _5384;
float _5468 = _5385;
_3148 = false;
do
{
vec3 _3160 = vec3(_5466, _5467, _5468);
int _3150 = 0;
for (;;)
{
bool _3163_ladder_break = false;
do
{
if (!(_3150 < obj.u_num_objects))
{
_3163_ladder_break = true;
break;
}
vec3 _3179 = _3160 - obj.u_obj_pos_radius.data[_3150].xyz;
float _3180 = dot(_3179, _3179);
float _3181 = obj.u_obj_pos_radius.data[_3150].w * obj.u_obj_pos_radius.data[_3150].w;
if (_3180 > (_3181 * 4.0))
{
break;
}
if (_3180 <= _3181)
{
_5453 = obj.u_obj_color.data[_3150];
_5454 = obj.u_obj_pos_radius.data[_3150].xyz;
_3148 = true;
_3149 = true;
_3163_ladder_break = true;
break;
}
break;
} while(false);
if (_3163_ladder_break)
{
break;
}
_3150++;
continue;
}
if (_3148)
{
break;
}
_3148 = true;
_3149 = false;
break;
} while(false);
_2345 = _3149;
}
else
{
_2345 = false;
}
if (_2345)
{
_2343 = false;
_2346 = vec3(0.0);
_2344 = false;
_2345 = true;
break;
}
if (_5389 > 0.0)
{
_2350 = _5386 > 634500022272.0;
}
else
{
_2350 = false;
}
if (_2350)
{
_2343 = false;
_2346 = vec3(0.0);
_2344 = false;
_2345 = false;
break;
}
_2342++;
continue;
}
vec3 _2528 = normalize(vec3(_5383, _5384, _5385) - cam.u_cam_pos);
vec3 _3209 = dFdx(_2528);
vec3 _3212 = dFdy(_2528);
vec3 _2351;
if (_2343)
{
_2351 = _2346;
}
else
{
if (_2344)
{
_2351 = vec3(0.0);
}
else
{
if (_2345)
{
vec3 _2552 = vec3(_5383, _5384, _5385);
_2351 = _5453.xyz * (0.100000001490116119384765625 + (0.89999997615814208984375 * max(dot(normalize(_2552 - _5454), normalize(cam.u_cam_pos - _2552)), 0.0)));
}
else
{
_2351 = textureLod(u_HDRIEnvironment, _2528, clamp(log2(max(max(length(_3209), length(_3212)) * 666.66668701171875, 1.0)), 0.0, 10.0)).xyz;
}
}
}
entryPointParam_fragmentMain = vec4(_2351, 1.0);
break;
}
if (cam.u_moving != 0)
{
vec3 _3253 = normalize(((cam.u_cam_right * ((((2.0 * _v0.x) - 1.0) * cam.u_aspect) * cam.u_tan_half_fov)) - (cam.u_cam_up * ((1.0 - (2.0 * _v0.y)) * cam.u_tan_half_fov))) + cam.u_cam_forward);
float _3458 = length(cam.u_cam_pos);
float _3461 = acos(cam.u_cam_pos.z / _3458);
float _3463 = atan(cam.u_cam_pos.y, cam.u_cam_pos.x);
float _3464 = _3253.x;
float _3465 = _3253.y;
float _3466 = _3253.z;
float _3479 = (((sin(_3461) * cos(_3463)) * _3464) + ((sin(_3461) * sin(_3463)) * _3465)) + (cos(_3461) * _3466);
float _3493 = ((((cos(_3461) * cos(_3463)) * _3464) + ((cos(_3461) * sin(_3463)) * _3465)) - (sin(_3461) * _3466)) / _3458;
float _3503 = (((-sin(_3463)) * _3464) + (cos(_3463) * _3465)) / (_3458 * sin(_3461));
float _3510 = 1.0 - (12689999872.0 / _3458);
float _5225 = cam.u_cam_pos.x;
float _5226 = cam.u_cam_pos.y;
float _5227 = cam.u_cam_pos.z;
float _5228 = _3458;
float _5229 = _3461;
float _5230 = _3463;
float _5231 = _3479;
float _5232 = _3493;
float _5233 = _3503;
float _5234 = _3510 * sqrt(((_3479 * _3479) / _3510) + ((_3458 * _3458) * ((_3493 * _3493) + (((sin(_3461) * sin(_3461)) * _3503) * _3503))));
vec4 _5295 = vec4(0.0);
vec3 _5296 = vec3(0.0);
int _3215;
if (cam.u_moving != 0)
{
_3215 = sim.u_max_steps_moving;
}
else
{
_3215 = sim.u_max_steps_static;
}
if (_3215 <= 0)
{
if (cam.u_moving != 0)
{
_3215 = 12000;
}
else
{
_3215 = 8000;
}
}
float _3216;
if (sim.u_early_exit_distance > 0.0)
{
_3216 = sim.u_early_exit_distance;
}
else
{
_3216 = 1999999991808.0;
}
int _3217 = 0;
bool _3218;
bool _3219;
bool _3220;
vec3 _3221;
bool _3225;
bool _3531;
float _3532;
vec3 _3570;
vec3 _3680;
bool _3681;
float _3682;
vec3 _3784;
float _3785;
bool _4024;
for (;;)
{
if (!(_3217 < _3215))
{
_3218 = false;
_3221 = vec3(0.0);
_3219 = false;
_3220 = false;
break;
}
if (_5228 <= 12689999872.0)
{
_3218 = false;
_3221 = vec3(0.0);
_3219 = true;
_3220 = false;
break;
}
if (_5228 > _3216)
{
_3218 = true;
}
else
{
_3218 = _5228 > 1000000015047466219876688855040.0;
}
if (_3218)
{
_3218 = false;
_3221 = vec3(0.0);
_3219 = false;
_3220 = false;
break;
}
float _3312 = _5225;
float _3314 = _5226;
float _3316 = _5227;
vec3 _3317 = vec3(_3312, _3314, _3316);
float _5301 = _3314;
float _3539 = 0.0199999995529651641845703125 * max(_5228 - 19035000832.0, 0.0);
if (length(vec2(_3312, _3316)) < (disk.u_outer_radius * 3.0))
{
_3531 = abs(_5301) < (disk.u_thickness * 8.0);
}
else
{
_3531 = false;
}
if (_3531)
{
_3532 = min(_3539, disk.u_thickness);
}
else
{
_3532 = _3539;
}
float _3568 = clamp(_3532, 1000000.0, 20000000000.0);
float _5291 = _5233;
float _5290 = _5232;
float _5289 = _5231;
float _5288 = _5230;
float _5287 = _5229;
float _5286 = _5228;
float _3636 = 1.0 - (12689999872.0 / _5286);
float _3639 = _5234 / _3636;
vec3 _3640 = vec3(_5289, _5290, _5291);
float _3643 = (2.0 * _5286) * _5286;
float _3655 = sin(_5287);
vec3 _5664 = _3570;
_5664.x = ((((((-12689999872.0) / _3643) * _3636) * _3639) * _3639) + (((12689999872.0 / (_3643 * _3636)) * _5289) * _5289)) + (_5286 * ((_5290 * _5290) + (((_3655 * _3655) * _5291) * _5291)));
float _3663 = (-2.0) * _5289;
float _3666 = cos(_5287);
_5664.y = ((_3663 * _5290) / _5286) + (((_3655 * _3666) * _5291) * _5291);
_5664.z = ((_3663 * _5291) / _5286) - ((((2.0 * _3666) / _3655) * _5290) * _5291);
_3570 = _5664;
float _3580 = _5286 + (_3568 * _3640.x);
_5228 = _3580;
float _3586 = _5287 + (_3568 * _3640.y);
_5229 = _3586;
float _3592 = _5288 + (_3568 * _3640.z);
_5230 = _3592;
_5231 = _5289 + (_3568 * _5664.x);
_5232 = _5290 + (_3568 * _5664.y);
_5233 = _5291 + (_3568 * _5664.z);
float _3615 = (_3580 * sin(_3586)) * cos(_3592);
_5225 = _3615;
float _3620 = (_3580 * sin(_3586)) * sin(_3592);
_5226 = _3620;
float _3623 = _3580 * cos(_3586);
_5227 = _3623;
vec3 _3324 = vec3(_3615, _3620, _3623);
bool _3328 = (_3314 * _3620) < 0.0;
if (_3328)
{
_3219 = true;
}
else
{
_3219 = abs(_3620) <= disk.u_thickness;
}
if (_3219)
{
if (_3328)
{
_3221 = mix(_3317, _3324, vec3(_3314 / (_3314 - _3620)));
}
else
{
_3221 = _3324;
}
float _3348 = length(vec2(_3221.xz));
if (_3348 >= max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0))
{
_3220 = _3348 <= disk.u_outer_radius;
}
else
{
_3220 = false;
}
if (_3220)
{
do
{
float _3689 = length(vec2(_3221.xz));
float _3692 = max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0);
if (_3689 < _3692)
{
_3681 = true;
}
else
{
_3681 = _3689 > disk.u_outer_radius;
}
if (_3681)
{
_3680 = vec3(0.0);
break;
}
float _3703 = _3689 / _3692;
float _3712 = pow(max((1.0 - sqrt(1.0 / _3703)) / ((_3703 * _3703) * _3703), 0.0) * 17.5746936798095703125, 0.25);
float _3734 = sqrt(max(1.0 - (19035000832.0 / _3689), 0.0)) / max(1.0 - dot(normalize(cross(vec3(0.0, 1.0, 0.0), normalize(vec3(_3221.x, 0.0, _3221.z)))) * sqrt(6344999936.0 / max(_3689 - 12689999872.0, 1.0)), -normalize(_3324 - _3317)), 0.001000000047497451305389404296875);
float _3789 = clamp(_3734 * (disk.u_temperature * _3712), 1000.0, 40000.0) * 0.00999999977648258209228515625;
bool _3791 = _3789 <= 66.0;
if (_3791)
{
_3785 = 1.0;
}
else
{
_3785 = clamp(1.29293620586395263671875 * pow(_3789 - 60.0, -0.133204758167266845703125), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5670 = _3784;
_5670.x = _3785;
_3784 = _5670;
if (_3791)
{
_3785 = clamp((0.390081584453582763671875 * log(_3789)) - 0.6318414211273193359375, 0.0, 1.0);
}
else
{
_3785 = clamp(1.129890918731689453125 * pow(_3789 - 60.0, -0.075514845550060272216796875), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5672 = _3784;
_5672.y = _3785;
_3784 = _5672;
if (_3789 >= 66.0)
{
_3785 = 1.0;
}
else
{
if (_3789 <= 19.0)
{
_3785 = 0.0;
}
else
{
_3785 = clamp((0.54320681095123291015625 * log(_3789 - 10.0)) - 1.19625413417816162109375, 0.0, 1.0);
}
}
vec3 _5674 = _3784;
_5674.z = _3785;
_3784 = _5674;
float _3746 = (pow(_3712, 2.0) * pow(_3734, 4.0)) * (smoothstep(_3692, _3692 * 1.12000000476837158203125, _3689) * (1.0 - smoothstep(disk.u_outer_radius * 0.87999999523162841796875, disk.u_outer_radius, _3689)));
if (disk.u_turbulence > 0.0)
{
float _3756 = (sim.u_time * 0.300000011920928955078125) / sqrt(_3703);
float _3757 = cos(_3756);
float _3759 = sin(_3756);
vec3 _3829 = (vec3((_3221.x * _3757) - (_3221.z * _3759), 0.0, (_3221.x * _3759) + (_3221.z * _3757)) * 1.0000000133514319600180897396058e-10) * 3.0;
int _3830 = 0;
float _3831 = 0.5;
float _3832 = 0.0;
for (;;)
{
if (!(_3830 < 3))
{
break;
}
vec3 _3863 = floor(_3829);
vec3 _3864 = fract(_3829);
vec3 _3869 = (_3864 * _3864) * (vec3(3.0) - (_3864 * 2.0));
vec3 _3898 = fract(_3863 * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3904 = _3898 + vec3(dot(_3898, _3898.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3914 = fract((_3863 + vec3(1.0, 0.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3920 = _3914 + vec3(dot(_3914, _3914.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3930 = fract((_3863 + vec3(0.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3936 = _3930 + vec3(dot(_3930, _3930.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3946 = fract((_3863 + vec3(1.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3952 = _3946 + vec3(dot(_3946, _3946.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3962 = fract((_3863 + vec3(0.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3968 = _3962 + vec3(dot(_3962, _3962.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3978 = fract((_3863 + vec3(1.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _3984 = _3978 + vec3(dot(_3978, _3978.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _3994 = fract((_3863 + vec3(0.0, 1.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4000 = _3994 + vec3(dot(_3994, _3994.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4010 = fract((_3863 + vec3(1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4016 = _4010 + vec3(dot(_4010, _4010.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
float _3885 = _3869.x;
float _3888 = _3869.y;
float _3845 = _3831;
float _3846 = _3845 * mix(mix(mix(fract((_3904.x + _3904.y) * _3904.z), fract((_3920.x + _3920.y) * _3920.z), _3885), mix(fract((_3936.x + _3936.y) * _3936.z), fract((_3952.x + _3952.y) * _3952.z), _3885), _3888), mix(mix(fract((_3968.x + _3968.y) * _3968.z), fract((_3984.x + _3984.y) * _3984.z), _3885), mix(fract((_4000.x + _4000.y) * _4000.z), fract((_4016.x + _4016.y) * _4016.z), _3885), _3888), _3869.z);
_3829 = (_3829 * 2.0) + vec3(100.0, 200.0, 300.0);
_3830++;
_3831 = _3845 * 0.5;
_3832 += _3846;
continue;
}
_3682 = _3746 * max(1.0 + (disk.u_turbulence * (_3832 - 0.5)), 0.0);
}
else
{
_3682 = _3746;
}
_3680 = (_5674 * _3682) * max(disk.u_brightness, 0.0);
break;
} while(false);
_3218 = true;
_3221 = _3680;
_3219 = false;
_3220 = false;
break;
}
}
if ((_3217 - 5 * (_3217 / 5)) == 0)
{
float _5308 = _5225;
float _5309 = _5226;
float _5310 = _5227;
_4023 = false;
do
{
vec3 _4035 = vec3(_5308, _5309, _5310);
int _4025 = 0;
for (;;)
{
bool _4038_ladder_break = false;
do
{
if (!(_4025 < obj.u_num_objects))
{
_4038_ladder_break = true;
break;
}
vec3 _4054 = _4035 - obj.u_obj_pos_radius.data[_4025].xyz;
float _4055 = dot(_4054, _4054);
float _4056 = obj.u_obj_pos_radius.data[_4025].w * obj.u_obj_pos_radius.data[_4025].w;
if (_4055 > (_4056 * 4.0))
{
break;
}
if (_4055 <= _4056)
{
_5295 = obj.u_obj_color.data[_4025];
_5296 = obj.u_obj_pos_radius.data[_4025].xyz;
_4023 = true;
_4024 = true;
_4038_ladder_break = true;
break;
}
break;
} while(false);
if (_4038_ladder_break)
{
break;
}
_4025++;
continue;
}
if (_4023)
{
break;
}
_4023 = true;
_4024 = false;
break;
} while(false);
_3220 = _4024;
}
else
{
_3220 = false;
}
if (_3220)
{
_3218 = false;
_3221 = vec3(0.0);
_3219 = false;
_3220 = true;
break;
}
if (_5231 > 0.0)
{
_3225 = _5228 > 634500022272.0;
}
else
{
_3225 = false;
}
if (_3225)
{
_3218 = false;
_3221 = vec3(0.0);
_3219 = false;
_3220 = false;
break;
}
_3217++;
continue;
}
vec3 _3403 = normalize(vec3(_5225, _5226, _5227) - cam.u_cam_pos);
vec3 _4084 = dFdx(_3403);
vec3 _4087 = dFdy(_3403);
vec3 _3226;
if (_3218)
{
_3226 = _3221;
}
else
{
if (_3219)
{
_3226 = vec3(0.0);
}
else
{
if (_3220)
{
vec3 _3427 = vec3(_5225, _5226, _5227);
_3226 = _5295.xyz * (0.100000001490116119384765625 + (0.89999997615814208984375 * max(dot(normalize(_3427 - _5296), normalize(cam.u_cam_pos - _3427)), 0.0)));
}
else
{
_3226 = textureLod(u_HDRIEnvironment, _3403, clamp(log2(max(max(length(_4084), length(_4087)) * 666.66668701171875, 1.0)), 0.0, 10.0)).xyz;
}
}
}
entryPointParam_fragmentMain = vec4(clamp((_3226 * ((_3226 * 2.5099999904632568359375) + vec3(0.02999999932944774627685546875))) / ((_3226 * ((_3226 * 2.4300000667572021484375) + vec3(0.589999973773956298828125))) + vec3(0.14000000059604644775390625)), vec3(0.0), vec3(1.0)), 1.0);
break;
}
float _4104 = dFdx(_v0.x);
float _4107 = dFdy(_v0.y);
vec2 _1390 = vec2(_4104, _4107);
int i = 0;
vec3 sum = vec3(0.0);
int _4110;
float _4111;
bool _4113;
bool _4114;
bool _4115;
vec3 _4116;
bool _4120;
vec3 _4121;
bool _4426;
float _4427;
vec3 _4465;
vec3 _4575;
bool _4576;
float _4577;
vec3 _4679;
float _4680;
bool _4919;
for (;;)
{
if (!(i < 4))
{
break;
}
vec2 _1413 = _v0 + (_1399[i] * _1390);
vec3 _4148 = normalize(((cam.u_cam_right * ((((2.0 * _1413.x) - 1.0) * cam.u_aspect) * cam.u_tan_half_fov)) - (cam.u_cam_up * ((1.0 - (2.0 * _1413.y)) * cam.u_tan_half_fov))) + cam.u_cam_forward);
float _4353 = length(cam.u_cam_pos);
float _4356 = acos(cam.u_cam_pos.z / _4353);
float _4358 = atan(cam.u_cam_pos.y, cam.u_cam_pos.x);
float _4359 = _4148.x;
float _4360 = _4148.y;
float _4361 = _4148.z;
float _4374 = (((sin(_4356) * cos(_4358)) * _4359) + ((sin(_4356) * sin(_4358)) * _4360)) + (cos(_4356) * _4361);
float _4388 = ((((cos(_4356) * cos(_4358)) * _4359) + ((cos(_4356) * sin(_4358)) * _4360)) - (sin(_4356) * _4361)) / _4353;
float _4398 = (((-sin(_4358)) * _4359) + (cos(_4358) * _4360)) / (_4353 * sin(_4356));
float _4405 = 1.0 - (12689999872.0 / _4353);
float _5067 = cam.u_cam_pos.x;
float _5068 = cam.u_cam_pos.y;
float _5069 = cam.u_cam_pos.z;
float _5070 = _4353;
float _5071 = _4356;
float _5072 = _4358;
float _5073 = _4374;
float _5074 = _4388;
float _5075 = _4398;
float _5076 = _4405 * sqrt(((_4374 * _4374) / _4405) + ((_4353 * _4353) * ((_4388 * _4388) + (((sin(_4356) * sin(_4356)) * _4398) * _4398))));
vec4 _5137 = vec4(0.0);
vec3 _5138 = vec3(0.0);
if (cam.u_moving != 0)
{
_4110 = sim.u_max_steps_moving;
}
else
{
_4110 = sim.u_max_steps_static;
}
if (_4110 <= 0)
{
if (cam.u_moving != 0)
{
_4110 = 12000;
}
else
{
_4110 = 8000;
}
}
if (sim.u_early_exit_distance > 0.0)
{
_4111 = sim.u_early_exit_distance;
}
else
{
_4111 = 1999999991808.0;
}
int _4112 = 0;
for (;;)
{
if (!(_4112 < _4110))
{
_4113 = false;
_4116 = vec3(0.0);
_4114 = false;
_4115 = false;
break;
}
if (_5070 <= 12689999872.0)
{
_4113 = false;
_4116 = vec3(0.0);
_4114 = true;
_4115 = false;
break;
}
if (_5070 > _4111)
{
_4113 = true;
}
else
{
_4113 = _5070 > 1000000015047466219876688855040.0;
}
if (_4113)
{
_4113 = false;
_4116 = vec3(0.0);
_4114 = false;
_4115 = false;
break;
}
float _4207 = _5067;
float _4209 = _5068;
float _4211 = _5069;
vec3 _4212 = vec3(_4207, _4209, _4211);
float _5143 = _4209;
float _4434 = 0.0199999995529651641845703125 * max(_5070 - 19035000832.0, 0.0);
if (length(vec2(_4207, _4211)) < (disk.u_outer_radius * 3.0))
{
_4426 = abs(_5143) < (disk.u_thickness * 8.0);
}
else
{
_4426 = false;
}
if (_4426)
{
_4427 = min(_4434, disk.u_thickness);
}
else
{
_4427 = _4434;
}
float _4463 = clamp(_4427, 1000000.0, 20000000000.0);
float _5133 = _5075;
float _5132 = _5074;
float _5131 = _5073;
float _5130 = _5072;
float _5129 = _5071;
float _5128 = _5070;
float _4531 = 1.0 - (12689999872.0 / _5128);
float _4534 = _5076 / _4531;
vec3 _4535 = vec3(_5131, _5132, _5133);
float _4538 = (2.0 * _5128) * _5128;
float _4550 = sin(_5129);
vec3 _5676 = _4465;
_5676.x = ((((((-12689999872.0) / _4538) * _4531) * _4534) * _4534) + (((12689999872.0 / (_4538 * _4531)) * _5131) * _5131)) + (_5128 * ((_5132 * _5132) + (((_4550 * _4550) * _5133) * _5133)));
float _4558 = (-2.0) * _5131;
float _4561 = cos(_5129);
_5676.y = ((_4558 * _5132) / _5128) + (((_4550 * _4561) * _5133) * _5133);
_5676.z = ((_4558 * _5133) / _5128) - ((((2.0 * _4561) / _4550) * _5132) * _5133);
_4465 = _5676;
float _4475 = _5128 + (_4463 * _4535.x);
_5070 = _4475;
float _4481 = _5129 + (_4463 * _4535.y);
_5071 = _4481;
float _4487 = _5130 + (_4463 * _4535.z);
_5072 = _4487;
_5073 = _5131 + (_4463 * _5676.x);
_5074 = _5132 + (_4463 * _5676.y);
_5075 = _5133 + (_4463 * _5676.z);
float _4510 = (_4475 * sin(_4481)) * cos(_4487);
_5067 = _4510;
float _4515 = (_4475 * sin(_4481)) * sin(_4487);
_5068 = _4515;
float _4518 = _4475 * cos(_4481);
_5069 = _4518;
vec3 _4219 = vec3(_4510, _4515, _4518);
bool _4223 = (_4209 * _4515) < 0.0;
if (_4223)
{
_4114 = true;
}
else
{
_4114 = abs(_4515) <= disk.u_thickness;
}
if (_4114)
{
if (_4223)
{
_4116 = mix(_4212, _4219, vec3(_4209 / (_4209 - _4515)));
}
else
{
_4116 = _4219;
}
float _4243 = length(vec2(_4116.xz));
if (_4243 >= max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0))
{
_4115 = _4243 <= disk.u_outer_radius;
}
else
{
_4115 = false;
}
if (_4115)
{
do
{
float _4584 = length(vec2(_4116.xz));
float _4587 = max(disk.u_inner_radius, 38070001664.0);
if (_4584 < _4587)
{
_4576 = true;
}
else
{
_4576 = _4584 > disk.u_outer_radius;
}
if (_4576)
{
_4575 = vec3(0.0);
break;
}
float _4598 = _4584 / _4587;
float _4607 = pow(max((1.0 - sqrt(1.0 / _4598)) / ((_4598 * _4598) * _4598), 0.0) * 17.5746936798095703125, 0.25);
float _4629 = sqrt(max(1.0 - (19035000832.0 / _4584), 0.0)) / max(1.0 - dot(normalize(cross(vec3(0.0, 1.0, 0.0), normalize(vec3(_4116.x, 0.0, _4116.z)))) * sqrt(6344999936.0 / max(_4584 - 12689999872.0, 1.0)), -normalize(_4219 - _4212)), 0.001000000047497451305389404296875);
float _4684 = clamp(_4629 * (disk.u_temperature * _4607), 1000.0, 40000.0) * 0.00999999977648258209228515625;
bool _4686 = _4684 <= 66.0;
if (_4686)
{
_4680 = 1.0;
}
else
{
_4680 = clamp(1.29293620586395263671875 * pow(_4684 - 60.0, -0.133204758167266845703125), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5682 = _4679;
_5682.x = _4680;
_4679 = _5682;
if (_4686)
{
_4680 = clamp((0.390081584453582763671875 * log(_4684)) - 0.6318414211273193359375, 0.0, 1.0);
}
else
{
_4680 = clamp(1.129890918731689453125 * pow(_4684 - 60.0, -0.075514845550060272216796875), 0.0, 1.0);
}
vec3 _5684 = _4679;
_5684.y = _4680;
_4679 = _5684;
if (_4684 >= 66.0)
{
_4680 = 1.0;
}
else
{
if (_4684 <= 19.0)
{
_4680 = 0.0;
}
else
{
_4680 = clamp((0.54320681095123291015625 * log(_4684 - 10.0)) - 1.19625413417816162109375, 0.0, 1.0);
}
}
vec3 _5686 = _4679;
_5686.z = _4680;
_4679 = _5686;
float _4641 = (pow(_4607, 2.0) * pow(_4629, 4.0)) * (smoothstep(_4587, _4587 * 1.12000000476837158203125, _4584) * (1.0 - smoothstep(disk.u_outer_radius * 0.87999999523162841796875, disk.u_outer_radius, _4584)));
if (disk.u_turbulence > 0.0)
{
float _4651 = (sim.u_time * 0.300000011920928955078125) / sqrt(_4598);
float _4652 = cos(_4651);
float _4654 = sin(_4651);
vec3 _4724 = (vec3((_4116.x * _4652) - (_4116.z * _4654), 0.0, (_4116.x * _4654) + (_4116.z * _4652)) * 1.0000000133514319600180897396058e-10) * 3.0;
int _4725 = 0;
float _4726 = 0.5;
float _4727 = 0.0;
for (;;)
{
if (!(_4725 < 3))
{
break;
}
vec3 _4758 = floor(_4724);
vec3 _4759 = fract(_4724);
vec3 _4764 = (_4759 * _4759) * (vec3(3.0) - (_4759 * 2.0));
vec3 _4793 = fract(_4758 * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4799 = _4793 + vec3(dot(_4793, _4793.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4809 = fract((_4758 + vec3(1.0, 0.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4815 = _4809 + vec3(dot(_4809, _4809.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4825 = fract((_4758 + vec3(0.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4831 = _4825 + vec3(dot(_4825, _4825.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4841 = fract((_4758 + vec3(1.0, 1.0, 0.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4847 = _4841 + vec3(dot(_4841, _4841.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4857 = fract((_4758 + vec3(0.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4863 = _4857 + vec3(dot(_4857, _4857.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4873 = fract((_4758 + vec3(1.0, 0.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4879 = _4873 + vec3(dot(_4873, _4873.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4889 = fract((_4758 + vec3(0.0, 1.0, 1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4895 = _4889 + vec3(dot(_4889, _4889.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
vec3 _4905 = fract((_4758 + vec3(1.0)) * vec3(0.103100001811981201171875, 0.10300000011920928955078125, 0.097300000488758087158203125));
vec3 _4911 = _4905 + vec3(dot(_4905, _4905.yxz + vec3(33.3300018310546875)));
float _4780 = _4764.x;
float _4783 = _4764.y;
float _4740 = _4726;
float _4741 = _4740 * mix(mix(mix(fract((_4799.x + _4799.y) * _4799.z), fract((_4815.x + _4815.y) * _4815.z), _4780), mix(fract((_4831.x + _4831.y) * _4831.z), fract((_4847.x + _4847.y) * _4847.z), _4780), _4783), mix(mix(fract((_4863.x + _4863.y) * _4863.z), fract((_4879.x + _4879.y) * _4879.z), _4780), mix(fract((_4895.x + _4895.y) * _4895.z), fract((_4911.x + _4911.y) * _4911.z), _4780), _4783), _4764.z);
_4724 = (_4724 * 2.0) + vec3(100.0, 200.0, 300.0);
_4725++;
_4726 = _4740 * 0.5;
_4727 += _4741;
continue;
}
_4577 = _4641 * max(1.0 + (disk.u_turbulence * (_4727 - 0.5)), 0.0);
}
else
{
_4577 = _4641;
}
_4575 = (_5686 * _4577) * max(disk.u_brightness, 0.0);
break;
} while(false);
_4113 = true;
_4116 = _4575;
_4114 = false;
_4115 = false;
break;
}
}
if ((_4112 - 5 * (_4112 / 5)) == 0)
{
float _5150 = _5067;
float _5151 = _5068;
float _5152 = _5069;
_4918 = false;
do
{
vec3 _4930 = vec3(_5150, _5151, _5152);
int _4920 = 0;
for (;;)
{
bool _4933_ladder_break = false;
do
{
if (!(_4920 < obj.u_num_objects))
{
_4933_ladder_break = true;
break;
}
vec3 _4949 = _4930 - obj.u_obj_pos_radius.data[_4920].xyz;
float _4950 = dot(_4949, _4949);
float _4951 = obj.u_obj_pos_radius.data[_4920].w * obj.u_obj_pos_radius.data[_4920].w;
if (_4950 > (_4951 * 4.0))
{
break;
}
if (_4950 <= _4951)
{
_5137 = obj.u_obj_color.data[_4920];
_5138 = obj.u_obj_pos_radius.data[_4920].xyz;
_4918 = true;
_4919 = true;
_4933_ladder_break = true;
break;
}
break;
} while(false);
if (_4933_ladder_break)
{
break;
}
_4920++;
continue;
}
if (_4918)
{
break;
}
_4918 = true;
_4919 = false;
break;
} while(false);
_4115 = _4919;
}
else
{
_4115 = false;
}
if (_4115)
{
_4113 = false;
_4116 = vec3(0.0);
_4114 = false;
_4115 = true;
break;
}
if (_5073 > 0.0)
{
_4120 = _5070 > 634500022272.0;
}
else
{
_4120 = false;
}
if (_4120)
{
_4113 = false;
_4116 = vec3(0.0);
_4114 = false;
_4115 = false;
break;
}
_4112++;
continue;
}
vec3 _4298 = normalize(vec3(_5067, _5068, _5069) - cam.u_cam_pos);
vec3 _4979 = dFdx(_4298);
vec3 _4982 = dFdy(_4298);
if (_4113)
{
_4121 = _4116;
}
else
{
if (_4114)
{
_4121 = vec3(0.0);
}
else
{
if (_4115)
{
vec3 _4322 = vec3(_5067, _5068, _5069);
_4121 = _5137.xyz * (0.100000001490116119384765625 + (0.89999997615814208984375 * max(dot(normalize(_4322 - _5138), normalize(cam.u_cam_pos - _4322)), 0.0)));
}
else
{
_4121 = textureLod(u_HDRIEnvironment, _4298, clamp(log2(max(max(length(_4979), length(_4982)) * 666.66668701171875, 1.0)), 0.0, 10.0)).xyz;
}
}
}
i++;
sum += _4121;
continue;
}
vec3 _1426 = sum * 0.25;
entryPointParam_fragmentMain = vec4(clamp((_1426 * ((_1426 * 2.5099999904632568359375) + vec3(0.02999999932944774627685546875))) / ((_1426 * ((_1426 * 2.4300000667572021484375) + vec3(0.589999973773956298828125))) + vec3(0.14000000059604644775390625)), vec3(0.0), vec3(1.0)), 1.0);
break;
} while(false);
}
|